Należy stosować zrozumiałe nazwy zmiennych,skróty. W nazewnictwie należy przestrzegać norm danego języka. Mimo,że stosowanie wieloliterowych,opisowych nazw jest czasochłonne,to jest bardzo dobrym nawykiem.
Zasada 2.
Warto rezerwować pewne nazwy na zmienne używane wielokrotnie,np. sterujące pętlami -i,j.
Zasada 3.
Dobrze jest sporządzić listy używanych zmiennych. Niektóre języki programowania obligują do sporządzenia takich list.
Zasada 4.
Należy dzielić program na podprogramy realizujące mniejsze fragmenty zadania, zwłaszcza w złożonych problemach. Często wykorzystywane, uniwersalne procedury i funkcje można łączyć w niezalezni od głównie programu moduły.
Zasada 5.
Trzeba dbać o przejrzystość tekstu programu i zachować czytelność jego struktury. Warto też dodawać komentarze na początku procedur i funkcji oraz przy niektórych instrukcjach.
Zasada 6.
Należy pisać programy odporne na błędy użytkowników. Program powinien instruować swojego użytkownika o działaniach, jakie musi on podejmować, oraz wyświetlać komunikaty dotyczące oczekiwanego rodzaju danych i nałożonych na nie ograniczeń. Trzeba też zabezpieczać program przed błędem typu zmiennych. Jeśli program wymaga danych numerycznych, a użytkownik przypadkowo naciśnie klawisz z literą B, program nie powinien przerywać działania ani się zwieszać, tylko wyświetlić odpowiedni komunikat.
Dobry styl programowania to taki,w którym potrafimy zapisać algorytm w sposób zrozumiały dla komputera i człowieka. Dobry styl programowania przynosi wymierne korzyści: skrócenie czasu projektowania,pisania i uruchomiania programu oraz łatwość wprowadzania poprawek. Choć pożytek ze stosowania tych zasad docenia się, kiedy tworzy się duże programy, celowe jest stosowanie ich przy rozwiązywaniu nawet prostych zadań.
Zasada 4.
Należy dzielić program na podprogramy realizujące mniejsze fragmenty zadania, zwłaszcza w złożonych problemach. Często wykorzystywane, uniwersalne procedury i funkcje można łączyć w niezalezni od głównie programu moduły.
Zasada 5.
Trzeba dbać o przejrzystość tekstu programu i zachować czytelność jego struktury. Warto też dodawać komentarze na początku procedur i funkcji oraz przy niektórych instrukcjach.
Zasada 6.
Należy pisać programy odporne na błędy użytkowników. Program powinien instruować swojego użytkownika o działaniach, jakie musi on podejmować, oraz wyświetlać komunikaty dotyczące oczekiwanego rodzaju danych i nałożonych na nie ograniczeń. Trzeba też zabezpieczać program przed błędem typu zmiennych. Jeśli program wymaga danych numerycznych, a użytkownik przypadkowo naciśnie klawisz z literą B, program nie powinien przerywać działania ani się zwieszać, tylko wyświetlić odpowiedni komunikat.
Dobry styl programowania to taki,w którym potrafimy zapisać algorytm w sposób zrozumiały dla komputera i człowieka. Dobry styl programowania przynosi wymierne korzyści: skrócenie czasu projektowania,pisania i uruchomiania programu oraz łatwość wprowadzania poprawek. Choć pożytek ze stosowania tych zasad docenia się, kiedy tworzy się duże programy, celowe jest stosowanie ich przy rozwiązywaniu nawet prostych zadań.